Азы Пейнтбола |
|
|
| Пейнтбол - Новичку |
| 13.03.2009 13:13 |
|
«Аут!» Он поднял руку над головой и покинул поле. Помните, как играть в салочки? Водящий гоняется за другими игроками до тех пор, пока ему не удастся коснуться одного из них. Игрок, которого коснулся водящий, сам становится водящим, а игра продолжается. Пейнтбол — дальний родственник игры в салочки. Сражаются две команды, и каждый игрок пытается «осалить» игрока противоборствующей ко¬манды. Но «салите» вы не руками, а пейнтбольными шарами, вылетающими из специального пневматического ружья — маркера. Игрок, в которого попал шар, выбывает из игры. Он должен покинуть игровое поле. Чем больше противников выбывает, тем легче вашей команде достичь главной цели — захватить флаг команды соперников. Как понять, что игрок поражен? Он подает сигнал о поражении и покидает поле. Для стрелявшего этот сигнал означает, что один из его выстрелов оказался удачным. На некоторых турнирах очки начисляются исключительно по количеству пораженных противников. Вышеописанные правила составляют основу игры. Пейнтбол продолжает развиваться, так как играть в него интересно и весело, а правила просты и понятны. Давайте рассмотрим правила более подробно. Аут! Основные общепринятые сигналы о поражении могут быть словесными или визуальными. Подавая словесный сигнал, говорят: «Я поражен», или «Я убит», или «Аут». Из этих слов становится совершенно ясно, что говорящий был поражен и выходит из игры. Чтобы подать визуальный сигнал, поднимите руку и/или маркер над головой. Существуют также другие, реже применяемые визуальные сигналы: можно заткнуть дуло маркера заглушкой, надеть на ствол белыи носок или самому надеть оранжевый жилет. Еще один визуальный сигнал — уход с поля вместе с другими пораженными игроками. Джо Эклунд из Южной Калифорнии говорит: «Идущий рядом с мертвецами заражается смертельной болезнью». Слушая перед игрой инструкцию по технике безопасности, запомните, как вы должны будете подавать сигнал о поражении. Предполагается, что игроки перестают стрелять в человека, крикнувшего: «Аут!» Правила подачи сигнала о поражении различаются на разных турнирах. На некоторых турнирах разрешено подавать только визуальные сигналы о поражении, а словесные сигналы подавать нельзя. Благодаря этому игра усложняется: игрокам приходится внимательно следить, кто выбыл, а кто остается в игре. Но, даже играя по этим правилам, игроки могут объявлять себя пораженными на словах, чтобы их не залили краской или чтобы оградить себя от какой-либо другой опасности. Прекратить стрельбу! Если вы объявили себя пораженным (на словах или визуально), предполагается, что ваши противники прекратят в вас стрелять. Продолжая стрельбу в игрока, объявившего себя пораженным, вы ведете себя неспортивно. На некоторых полях существует правило, по которому игрока, стреляющего в пораженного противника, судья также выводит из игры. Если игрок уважительно относится к сопернику, то он перестанет в него стрелять, увидев на его одежде или снаряжении пятно краски (даже если соперник еще не объявил себя пораженным). Что же вам делать, если пораженный противник не прекращает стрельбу? Сообщите ему, что он поражен. Крикните, например: «У тебя пятно на сумке!» или: «Проверь правое плечо, ты поражен!» Не стреляйте в него, пока он будет занят проверкой. Если он все же не прекратит стрельбу и не захочет удостовериться в правоте ваших слов, позовите судью и попросите проверить этого игрока. Судья выведет его из игры. Так должно происходить в идеале. Но, играя в пейнтбол, вы столкнетесь с игроками, которые думают: «А вот не буду я прекращать стрельбу, пока он не скажет, что поражен!» Такое отношение — настоящая проблема, так как намеренное заливание игрока краской лишает игру всей ее прелести. Непрекращающийся огонь может стать вредной привычкой, поэтому на некоторых полях существует правило трех шаров: если стрелявший поразил противника более чем двумя шарами, то он покидает игру вместе с пораженным. Возможна и такая ситуация: один из игроков абсолютно уверен, что поразил противника, однако на самом деле краски, на нем нет. Неравномерное освещение, тени, старые пятна краски, брызги или ваше воображение вкупе с адреналином могут заставить вас поверить, что каждый выпущенный вами шар разбивается на противнике. Запросите проверку на краску. Кстати, чтобы уличить кого-то в нечестной игре, не стоит вопить что есть мочи: «Эй, хватит затирать!» Не обвиняйте игрока, лучше запросите проверку. Несколько слов в предостережение игрокам, подумывающим о том, чтобы принять участие в турнирной игре. Вы можете попасть на турнир, где игра ведется на Уровне развлекательного пейнтбола. Там непроверенный игрок нередко продолжает игру. Но в большинстве своем турниры — серьезные (или даже очень серьезные) мероприятия. На таких состязаниях игроки нажимают на спусковой крючок чрезвычайно часто, и пораженному приходится очень быстро кричать: Отскок Если шар попал в вас, но не оставил пятна, то хорошим тоном будет сообщить противнику о том, что произошло. Крикните: «Отскок!», или «Не разбился!», или: «Брызги!» Таким образом, вы проявите уважение к сопернику. Новички, которых шар задел рикошетом, часто совершают глупые ошибки. Например, объявляют себя пораженными, почувствовав удар, и не запрашивают проверку на краску. Чтобы краска пролилась, желатиновая оболочка шара должна лопнуть. Именно краска оставляет пятно. Проверьте, действительно ли вы поражены, прежде чем крикнуть: «Аут!» Объявив себя пораженным, вы должны выйти из игры. Опытные игроки заставят вас соблюдать это правило. Если вы крикнете: «Я поражен!», а затем приглядитесь и заявите: «Ой, а он не разбился!», то вполне возможно, что услышите из кустов голос: «Ты объявил, что поражен, так выходи!» Покиньте поле. А в следующий раз сначала проверьте, действительно ли шар разбился. Проверка на краску (ПНК) Если вам кажется, что вы поразили противника, а тот не объявляет об этом, то запросите проверку на краску, крикнув: «Судья, проверь!» Для судей этот сигнал означает, что вы просите их проверить одного их игроков. Следует также указать судье, где этот игрок находится. Например: «Судья, проверь того игрока за камнем!» Но с вашей стороны Оудет непорядочно пытаться с помощью проверки выяснить местоположение противника. Иными словами, если вы не знаете, где находится игрок другой команды, не стоит стрелять наугад, а затем просить судью «проверить игрока». Опытный судья попросит вас более точно указать, где находится противник. Если вы не сможете этого сделать, судья не пойдет его разыскивать. Разгадав вашу уловку, судья посмотрит вокруг и заявит: «Он чист!», даже если никого не увидит в той стороне, куда вы показывали. Если вам кажется, что вас поразили, но наверняка вы сказать не можете, запросите ПИК для себя. Крикните: «Судья, проверь меня! Я здесь!» Подождите, пока судья подойдет и проверит вас. Вы должны прекратить стрельбу и вообще любые игровые действия. Можете отбежать к укрытию и там подождать судью. Если судья объявит вас чистым, вы продолжите игру. Аут есть аут Нечестно объявлять себя пораженным и продолжать игру. Если уж вы крикнули: «Аут!», то обязаны выйти из игры. Походка мертвеца Остерегайтесь «походки мертвеца». Эта разрешенная, но коварная уловка заключается в том, что игрок притворяется пораженным. Всем своим видом он показывает: «До чего же досадно! Я убит!» Но на самом деле шар на нем не разбился. Этот игрок может нести маркер сбоку, держа его за ствол, но не вставляя в дуло заглушку. Он может пройти через стрелковую цепь противника и оказаться у него в тылу. Затем он может схватить флаг или начать стрельбу сзади. «Походка мертвеца» — это разрешенный прием, если только правила данного поля не запрещают его применение. Мошенничеством будет подать сигнал о поражении (поднять руку или маркер, вставить в ствол заглушку, крикнуть «Аут» и тому подобное), а затем попытаться применить «походку мертвеца». Помните: если вы объявили себя пораженным, то должны выйти из игры. Нечестно играет и тот, кто идет рядом с пораженными игроками, притворяясь, что тоже поражен. Помните: «Идущий рядом с мертвецами заражается смертельной болезнью». Почему нельзя применять сигнал о поражении в качестве обманного тактического приема? Одна из причин — забота о безопасности. Увидев сигнал игрока о поражении, вы обязаны прекратить стрельбу в этого игрока. Он поражен или хочет сдаться, и стрелять в него больше нет необходимости. Он может захотеть уйти с поля и по другим причинам: у него запотела маска, он плохо себя почувствовал и так далее. Его сигнал обязывает вас прекратить огонь, чтобы он мог беспрепятственно покинуть поле. Игроки должны знать, что они всегда имеют возможность выйти из игры, объявив себя пораженными. Еще одна причина заключается в том, что человек, применяющий «походку мертвеца», обычно оказывается очень близко к противнику либо позади него. Это значит, что он, вероятно, выстрелит с очень близкого расстояния либо в спи-НУ- Такие выстрелы, как правило, злят противника и вызывают словесные пере-Палки. Правила пейнтбола разработаны таким образом, чтобы игроки не раздражались и не оскорбляли друг друга. Как распознать «походку мертвеца»? Остерегайтесь тех, кто изображает, что поражен, но не поднимает руку или маркер вверх. Спросите этого игрока: «Ты убит?» Если тот достаточно быстро не ответит «да», не поднимет руку или маркер, вы имеете право стрелять. Если вы имеете дело с новичком, еще раз спросите его, дайте ему время подумать, ведь новички не запоминают все правила сразу. Если игрок, в которого вы только что выстрелили, кричит вам: «Эй, я поражен!» — и он действительно поражен, то напомните ему о правилах, ответив: «А ты руку не поднял!» В следующий раз он будет идти с поднятой рукой или маркером. Будьте снисходительны к новичкам: они не всегда помнят правила. Выход из игры Игрок может выйти из игры не только потому, что был поражен. У него может забарахлить маркер, закончиться краска или газ в баллоне, сломаться пейджер, наконец. Возможно, игроку не понравилась его позиция и он решил, что не стоит оставаться там, где он имеет все шансы «зажариться» на солнце. Вы можете так и не узнать, почему игрок объявил себя пораженным. Уважайте сигнал о поражении. Позвольте игроку покинуть поле быстро и беспрепятственно. Так вы проявите уважение к сопернику, в то же время способствуя безопасности игры. |
-
Интернет-магазин модной одежды. Модный гороскоп и пр.
kupivip.ru

